Ho ripensato da zero come costruire un team UX in ecommerce nell'era AI. Quello che ho capito ribalta tutto.
Il team UX tradizionale era pensato per un mondo diverso. Handoff continui, energie sprecate a coordinarsi invece di produrre.
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Non parto dai ruoli. Parto dai processi, e da quanti di questi oggi un agente fa meglio e più veloce di una persona dedicata.
Perché il vecchio modello si rompe
Il team UX tradizionale era pensato per un mondo diverso. Researcher, designer, developer, ognuno nel suo pezzo. Handoff continui, energie sprecate a coordinarsi invece di produrre. E un manager che gestiva persone invece di guidare una visione.
Come lo costruirei oggi
- Un UX manager con competenze AI. Coordina il team, gestisce i workflow con gli agenti e mantiene alta la qualità degli output. Non delega l'AI: la padroneggia per primo.
- Un UX/UI senior con competenze frontend. Autonomo su più fasi del processo, capace di portare un'idea dal wireframe all'implementazione senza dipendere da handoff continui.
- Un UX analyst. Combina ricerca qualitativa e dati comportamentali, interpreta i funnel, identifica i drop-off e trasforma quello che gli agenti raccolgono in decisioni concrete di prodotto.
Tre persone. Focalizzate, autonome, costruite per come funziona il lavoro adesso.
Non è un team ridotto. È un team preciso.
In sintesi
La metrica non è quante persone hai, è quanta copertura ottieni. Un team di tre persone con gli agenti che gestiscono lo strato ripetitivo produce più di un team da sei ancora costruito sugli handoff. E il manager che padroneggia l'AI per primo è quello che alza l'asticella per tutti gli altri.
Tu come lo struttureresti oggi?
Domande frequenti
Come struttureresti oggi un team UX per l'ecommerce?
Partendo dai processi invece che dai ruoli, e chiedendosi quanti di questi un agente fa già meglio. Quello che resta sono tre persone: un UX manager con competenze AI, un senior UX/UI con competenze frontend e un UX analyst.
Perché il modello tradizionale di team UX si rompe?
Era pensato per un mondo di handoff continui, con researcher, designer e developer ognuno nel suo pezzo, energie spese a coordinarsi invece che a produrre, e un manager che gestiva persone invece di guidare una visione.
Un team di tre persone non è semplicemente un team più piccolo?
È un team più preciso. La metrica non è il numero di persone ma la copertura: tre persone focalizzate, con gli agenti che si occupano dello strato ripetitivo, producono più di un team più grande ancora pieno di handoff.