Progetto esperienze. Costruisco processi. Rilascio prodotti.

E amo quello che faccio.

  • 15+anni di esperienza
  • 60+mercati nel mondo
  • 150+A/B test
  • 80+iniziative CRO

Chi sono

Lavoro tra UX, CRO e sviluppo per brand fashion e luxury. Progetto l'esperienza, la sviluppo rispettando requisiti e best practice della piattaforma e la misuro con i test: trovo dove l'ecommerce perde clienti, lo dimostro con i dati e consegno la soluzione già in codice. Poi tolgo al team il lavoro meccanico con AI e automazione, così i prodotti convertono di più e arrivano online prima.

  1. 01

    Process Optimization

    Smonto il modo in cui i team lavorano davvero, non quello che dice l'organigramma. Scompongo processi complessi nei singoli passaggi e faccio emergere colli di bottiglia, attività manuali e decisioni che non hanno bisogno di una persona. È da lì che parte il ridisegno.

  2. 02

    UX Designer e CRO Manager

    Più di dieci anni a migliorare esperienze ecommerce su larga scala, lasciando decidere i dati. Ho guidato un team cross-funzionale di sette persone tra UX, sviluppo e web ops e un programma di sperimentazione continua, con oltre 150 A/B test e più di 80 iniziative CRO. Unisco ricerca, behavioral analytics e test per capire dove l'esperienza perde clienti, e faccio in modo che ogni miglioramento arrivi in produzione e si misuri sulle conversioni.

  3. 03

    Product Designer

    Il design è il mio mestiere, ed è anche la lente con cui ricostruisco i processi. Dalla ricerca all'interazione finale, ho disegnato esperienze ecommerce usate da milioni di persone in oltre 60 paesi. Il risultato è codice reale, non un mockup statico: Figma, Storybook, componenti e design system arrivano insieme, pronti per la produzione. Come co-founder di Uramaki guido il product design dalla strategia al rilascio.

  4. 04

    AI Systems Designer

    Ricostruisco i processi con AI, automazione e codice. Non con le slide. Agli agenti lascio il lavoro che si ripete sempre uguale; le decisioni restano alle persone. Un benchmark che prendeva un giorno oggi prende dieci minuti, e il giudizio su cosa farne resta mio.

Come lavoro

Il metodo dietro ogni processo che ridisegno: si parte da come il team lavora oggi e si arriva a un processo che funziona in un altro modo.

Dalla ricerca alla produzione: come affronto il product design quando il problema è chiaro e l'obiettivo è qualcosa che le persone useranno davvero. Il design nasce già nel codice.

  1. Analizzo il processo com'è oggi: strumenti, handoff, chi è coinvolto e dove finisce davvero il tempo. Non il processo sulla carta. Quello che gira in produzione.

    User research, analytics e interviste agli stakeholder, con una sintesi assistita dall'AI per far emergere l'attrito in fretta. Non mi limito a trovare problemi: trovo quelli che vale la pena risolvere.

  2. Lo scompongo nei singoli passaggi e do a ognuno un'etichetta: collo di bottiglia, lavoro manuale o decisione vera. È lì che si vede cosa vale la pena automatizzare e cosa ha ancora bisogno di una persona.

    • Collo di bottiglia
    • Lavoro manuale
    • Decisione

    Gli insight diventano problemi formulati con chiarezza, metriche in ordine di priorità e journey map. Allineo i team su cosa costruire, cosa automatizzare e cosa misurare, prima che qualcuno apra Figma.

  3. Ridisegno il processo con AI, automazione e pratiche moderne di sviluppo prodotto: agenti, integrazioni, handoff più puliti. Andare più veloci è il minimo. L'obiettivo è lavorare in un altro modo.

    In pochi giorni, dai flussi abbozzati al prototipo in codice navigabile nel browser. Uso l'AI per accelerare le iterazioni, esplorando varianti, copy e interazioni, e il sì lo diamo sul prototipo vero, non su una schermata.

  4. I team passano meno tempo sulle attività ripetitive e più tempo sulle decisioni che contano. Resto durante il rilascio e le iterazioni, finché il nuovo processo non gira senza di me e continua a migliorare da solo.

    Consegno Figma, Storybook, codice pronto per la produzione e il design system, che resta al team. Poi QA, controlli e monitoraggio finché l'intenzione di design non è online. E costruisco i processi che continuano a migliorare le cose dopo il lancio.

Vito Antonacci

Parliamone

Costruiamo qualcosa di memorabile.

Un redesign completo, una sezione che perde clienti, un programma CRO o un agente AI per il tuo team: raccontami da dove vuoi partire.

Ho lavorato con

  • URAMAKI
  • Wingify
  • Algolia